12月8日,2020中国游戏行业年会暨2020年度中国游戏行业《金手指》奖颁奖盛典在成都市成华区举办。顺网科技荣获「2020 年度中国游戏行业优秀企业」奖项,副总裁蔡翔上台发表《云游戏技术对游戏行业的影响》主题演讲。欧宝科技周游荣获「2020年度中国游戏行业优秀企业家奖」。
中国游戏行业年会于2003年创立,至2020年已连续举办17届。会议总结中国游戏行业一年来的发展情况,并对未来的发展进行展望和分析,是中国游戏行业规格最高、最隆重、涵盖领域最全面的专业会议。
本次2020中国游戏行业年会涵盖主题分享及高端对话等多个板块,邀请顺网科技、Tencent、网易、咪咕等200多家企业的行业大咖共聚盛会,就新形势与学问传承、技术创新与用户需求、游戏企业多元化发展等多个话题进行探讨交流。
顺网科技副总裁蔡翔在《云游戏技术对游戏行业的影响》的主题演讲中表示:云游戏已经成为全球游戏行业的热点,从目前顺网在云游戏领域的探索和实践来看,云游戏已展现出诸多优势。而放眼更长远的未来,顺网相信云游戏将会对游戏行业产生更为巨大的影响。
云游戏助力游戏突破硬件天花板
目前所有游戏的设计,都需要考虑消费级硬件性能,尽管3A、4A游戏一直在不遗余力地挖掘硬件性能,但游戏表现力的上限,仍然无法突破硬件天花板。但在云游戏模式下,未来突破个人硬件性能限制的超大型游戏将成为可能,如果在云端采用性能远超个人硬件的服务器级硬件或硬件集群,那游戏的容量、复杂度、表现力将获得指数级提升。未来随着云游戏技术的发展,不止是包体大小,游戏的画面、玩法等各方面都将发生巨大的变革。
此外,未来基于云架构上,目前的平台游戏的技术实现方式上,也将有机会由现在的客户端各自处理实时数据并渲染游戏画面的方式,转变为由服务器集中处理玩家操作数据并集中完成游戏画面的渲染。简单来讲,游戏实现方式可以由现在的多人多机模式,转变为多人单机模式。这样在降低了游戏实时数据处理的复杂度的同时,也解决同一画面被多个客户端重复渲染的资源浪费现象。
顺网在云游戏领域成果颇丰
现阶段云游戏的推广还面临诸多困难,对厂商来说,除了编解码技术、内容管理、系统管理等技术问题之外,如何解决时延问题,也是个重大挑战。想要将云游戏时延限制在玩家可忍受的范围内,仅靠中心化的云机房是不够的,需要投入大量成本搭建靠近用户的边缘机房。此外,平台环境、编解码技术、数据传输协议等等,都是云游戏的技术门槛。
顺网在网吧行业深耕多年,在内容管理、系统管理方面有深厚的积累。在编解码技术方面,目前大家整体时延最低可控制在7毫秒以内;在算力建设方面,大家在全国13个省份有50多个机房、3000多个算力节点;在使用效果方面,最高能在网吧环境实现2K 144Hz的画质,并全面支撑1K 144Hz、1K 60Hz、2K 60Hz,满足玩家多样化的云游戏需求;在硬件规格方面,大家使用的硬件,在行业中处于领先水平。
目前,顺网的云游戏产品,已经完整覆盖了包括个人电脑、TV端、移动端,以及网吧电脑在内的绝大部分娱乐场景。并取得了用户的广泛好评。
5G时代的到来,势必将对数字娱乐生活和游戏行业带来巨大影响。顺网科技将抓住发展机遇,充分发挥自身在云游戏领域的优势,积极倡导游戏行业合作伙伴间的深度合作,共同构建云上娱乐生态。
期待明年,大家云上相见